

«Но ты указал на всего меня»
20 июля 2025 г.
Премьера игрового ремейка «Как приручить дракона»
Как много существует способов рассказать историю об искренней и нежной дружбе, которая пробуждает твое истинное существо, а заодно и прерывает цикл насилия вокруг. Как часто нам показывали конфликт отцов и детей: непонимание собственных отпрысков, стремление последних через силу соответствовать нереалистичным ожиданиям родителей и, наконец, мужество принять настоящего себя. Сколько раз мы встречали на экране двух отверженных одиночек, находивших счастье в общении друг с другом. Прекрасный, ни на день не устаревший мультфильм «Как приручить дракона» студии DreamWorks был даже не первым в этом списке. Тем не менее продуманный мир, умильные герои, красочная анимация и к месту использованные фишки модного тогда 3D сделали его любимцем зрителей. Тех самых, что заточили ножи и топоры, узнав об игровом ремейке обожаемой ими истории детства. Но ведь Иккинг и Беззубик даже навстречу чему-то враждебному учили протягивать не лезвие, а ладонь. Попробуем?
Кроме времени, мы ровным счетом ничего не потеряем: в отличие от большинства диснеевский «мясных» ремейков, эксплуатирующих ностальгию ради заработка, этот не пытается (ну почти) скормить нам повестку, переписать законы сказочного острова Олух или, не дай боже, что-то изменить в отношениях милосердного юноши и его любимого зверя. Перед нами — покадровая пересъемка мультика 2010 года от того же Дина ДеБлуа, которая ничего не забирает, но кое-что новое все-таки привносит. Будто режиссера спросили, что из своего детища он хотел бы включить в новинку, а он взял да и указал все, а не только на легендарную трепетную сцену первой поглажки, попавшую во все промо. Тогда зачем нам включать лайв-экшен, если оригинал, несмотря на 15-летнюю эволюцию графики и анимации, все еще выглядит актуально, щиплет за нужные струнки души и учит видеть мир как полное возможностей место, а не как военный полигон? Наверное, за тем же, зачем люди просят нейросети создать персонажей «Во все тяжкие» в образе младенцев или перенести Старков и Ланнистеров в Древнюю Русь. Всему виной самое мотивирующее из человеческих качеств — любопытство.
Сюжет снова переносит нас на скандинавский остров Олух, где вся растущая еда — жесткая и безвкусная, а люди и того хуже. Но самая большая напасть тут — драконы. С этими свирепыми существами викинги под предводительством могучего вождя Стоика Обширного (Джерард Батлер, он же озвучил героя в мультике) бьются годами. Люди несут потери, но все равно готовят сыновей и дочерей к новым битвам. По иронии, неудача постигла лишь самого Стоика — его субтильный витающий в облаках сын Иккинг (Мейсон Темз) и топор-то не удержит, что уж говорить об убийстве злобной рептилии. И все же изобретательность паренька помогает ему ранить одного из самых смертоносных драконов — Ночную фурию. Раскрыв место его падения, Иккинг обнаруживает, что Фурия потеряла часть хвоста и не может взлететь. Вот он — в твоих руках, осталось лишь занести кинжал. Но парень не может убить дракона, и вместо этого начинает с ним… дружить. Благодарный Беззубик — так мальчик называет питомца — оказывается озорным любителем пожевать рыбку и порезвиться в облаках на большой скорости. Он же показывает Иккингу: драконы — вовсе не свирепые безмозглые твари, они просто защищаются от нападений. Но как объяснить это упрямому отцу и всему поселению, десятилетиями твердившему: драконов не седлают, их только уничтожают…
Дин ДеБлуа не врал ради маркетинга, когда говорил в своих интервью, что к игровой версии «Как приручить дракона» он и его команда отнеслись с уважением. Учитывая, что мы получили чуть более расширенную версию оригинала с косметическими изменениями, это действительно так. Фильм, как и его предшественник, наполняет восторгом от первого полета мальчика и его дракона, заставляет сердце сжиматься, когда Стоик катается на американских горках в своем отношении к сыну, и учит заботливо относиться к природе, чтобы получить от нее добро в ответ. Картина не заталкивает зрителям в горло повестку и современную этику под видом ностальгии. Разве что разнообразие рас на острове Олух объясняется во вступительной духоподъемной речи Стоика.
По сравнению с мультиком лента обогащается трогательными моментами между отцом и сыном, а второстепенные персонажи получают глубину и более проработанную мотивацию. Живая версия Астрид (Нико Паркер), например, стала более дерзкой и амбициозной. Рожденная в обычной семье и не имеющая привилегий, она усердно тренировалась, чтобы забраться повыше. Поэтому понятно ее негодование и смятение, когда не пригодный к бою и даже не заинтересованный в баталиях Иккинг становится всеобщим фаворитом. Это показано без лишней болтовни — одна сцена разъяренного метания топоров в дерево говорит больше любого монолога. Но Астрид и не раздражает — она все равно симпатизирует непутевому, но искренне восхищающемуся ею другу. Перед нами классическая героиня, взваливающая на себя непомерную ответственность и не умеющая попросить о поддержке, как Гермиона из «Гарри Поттера» или Цири из «Ведьмака».
Яркие штрихи, коих не было в мультфильме, получили и комедийные сайдкики: Сморкала (Гэбриел Хауэлл) из глупого хвастуна превратился в жаждущего отцовского одобрения перевертыша для самого Иккинга. Только его поиски родительской любви вылились в задирание однокурсников, а аналогичная проблема Иккинга заставила его искать собственный путь. Фактурнее в исполнении Ника Фроста стал и ворчливый тренер Плевака — вторая отцовская фигура для героя. Хотя, надо признать, этот остроумный и проницательный чертяка в любом воплощении хорош. Остальные же так и остались забавной массовкой, но это не напрягает.
Если в тихих, лиричных моментах лайв-экшен, может, и выиграл за счет убедительной актерской игры (хотя не скажем, что анимация в этом сильно уступала), то в лихом действе он, увы, потерял. «Как приручить дракона» был настолько головокружительным и динамичным аттракционом, что с его первым полетом на Беззубике с трудом сравнятся даже реальные американские горки. Степень погружения в каждое крутое пике с уворачиванием от скал и пролетами над водой была экстремальной. Зритель и без 3D-очков может почувствовать себя летящим на спине чешуйчатого великана, а проплывающие мимо разноцветные облака и сочные склоны захватывают дух. Больше возможностей оставляет анимация и для персонажей. Падающий, а потом подхватываемый зверем Иккинг выглядит маленьким пластилиновым человечком, его лицо выражает такое буйство эмоций, что Джини из «Аладдина» позавидует, да и сам Беззубик — эта помесь кота, саламандры, черной пантеры и чуток золотистого ретривера — неугомонно движется, как перетекающая в разные формы ртуть.
Такой иммерсивности и близко нет в адаптации — Мейсон Темз отлично отыгрывает сомнение, страх, решимость и восторг, но он ограничен физическими возможностями своего тела. Держим пари, хронометраж ленты разросся не столько из-за парочки дополнительных сцен, сколько из-за необходимости добавить диалоги там, где анимация позволяла показать все без слов. По непонятной причине и полет Астрид, и набег викингов на гнездо Королевы драконов лишены сочности палитры. Даже северное сияние здесь не заставляет зрачки расширяться, а в лучшем случае просто радует глаз. Учитывая, что картина все равно вышла наполовину CGI-ной, можно было бы придать ей больше колоритной гипертрофированности, как в «Злой». Но Дин ДеБлуа, видимо, хотел, чтобы мы воспринимали взросление Иккинга и искупление его отца всерьез.
Сравнивать два проекта — гениальный и просто хороший — можно еще в следующих паре-тройке абзацев, но думаем, вы поняли мысль. DreamWorks уверенно зашли на территорию ремейков своей анимационной классики, а с учетом тренда («Лило и Стич» с «Драконом» входят в пятерку самых прибыльных проектов года) можно ждать пересъемки «Шрека» и, чем черт не шутит, «Мадагаскара». Это, конечно, сомнительно с точки зрения художественного наследия, но, с другой стороны, почему бы автору не рассказать любимую многими душевную историю с использованием других средств. Даже если эта история привносит мало нового, очередному поколению зрителей она и не вредит. А выбор у нас все равно остается: всегда можно пересмотреть любимый мультик детства и отправиться на тот Олух, что больше по душе.
Кроме времени, мы ровным счетом ничего не потеряем: в отличие от большинства диснеевский «мясных» ремейков, эксплуатирующих ностальгию ради заработка, этот не пытается (ну почти) скормить нам повестку, переписать законы сказочного острова Олух или, не дай боже, что-то изменить в отношениях милосердного юноши и его любимого зверя. Перед нами — покадровая пересъемка мультика 2010 года от того же Дина ДеБлуа, которая ничего не забирает, но кое-что новое все-таки привносит. Будто режиссера спросили, что из своего детища он хотел бы включить в новинку, а он взял да и указал все, а не только на легендарную трепетную сцену первой поглажки, попавшую во все промо. Тогда зачем нам включать лайв-экшен, если оригинал, несмотря на 15-летнюю эволюцию графики и анимации, все еще выглядит актуально, щиплет за нужные струнки души и учит видеть мир как полное возможностей место, а не как военный полигон? Наверное, за тем же, зачем люди просят нейросети создать персонажей «Во все тяжкие» в образе младенцев или перенести Старков и Ланнистеров в Древнюю Русь. Всему виной самое мотивирующее из человеческих качеств — любопытство.
Сюжет снова переносит нас на скандинавский остров Олух, где вся растущая еда — жесткая и безвкусная, а люди и того хуже. Но самая большая напасть тут — драконы. С этими свирепыми существами викинги под предводительством могучего вождя Стоика Обширного (Джерард Батлер, он же озвучил героя в мультике) бьются годами. Люди несут потери, но все равно готовят сыновей и дочерей к новым битвам. По иронии, неудача постигла лишь самого Стоика — его субтильный витающий в облаках сын Иккинг (Мейсон Темз) и топор-то не удержит, что уж говорить об убийстве злобной рептилии. И все же изобретательность паренька помогает ему ранить одного из самых смертоносных драконов — Ночную фурию. Раскрыв место его падения, Иккинг обнаруживает, что Фурия потеряла часть хвоста и не может взлететь. Вот он — в твоих руках, осталось лишь занести кинжал. Но парень не может убить дракона, и вместо этого начинает с ним… дружить. Благодарный Беззубик — так мальчик называет питомца — оказывается озорным любителем пожевать рыбку и порезвиться в облаках на большой скорости. Он же показывает Иккингу: драконы — вовсе не свирепые безмозглые твари, они просто защищаются от нападений. Но как объяснить это упрямому отцу и всему поселению, десятилетиями твердившему: драконов не седлают, их только уничтожают…

Как приручить дракона
Озвученный тизер фильма. LostFilm.TV
Дин ДеБлуа не врал ради маркетинга, когда говорил в своих интервью, что к игровой версии «Как приручить дракона» он и его команда отнеслись с уважением. Учитывая, что мы получили чуть более расширенную версию оригинала с косметическими изменениями, это действительно так. Фильм, как и его предшественник, наполняет восторгом от первого полета мальчика и его дракона, заставляет сердце сжиматься, когда Стоик катается на американских горках в своем отношении к сыну, и учит заботливо относиться к природе, чтобы получить от нее добро в ответ. Картина не заталкивает зрителям в горло повестку и современную этику под видом ностальгии. Разве что разнообразие рас на острове Олух объясняется во вступительной духоподъемной речи Стоика.
По сравнению с мультиком лента обогащается трогательными моментами между отцом и сыном, а второстепенные персонажи получают глубину и более проработанную мотивацию. Живая версия Астрид (Нико Паркер), например, стала более дерзкой и амбициозной. Рожденная в обычной семье и не имеющая привилегий, она усердно тренировалась, чтобы забраться повыше. Поэтому понятно ее негодование и смятение, когда не пригодный к бою и даже не заинтересованный в баталиях Иккинг становится всеобщим фаворитом. Это показано без лишней болтовни — одна сцена разъяренного метания топоров в дерево говорит больше любого монолога. Но Астрид и не раздражает — она все равно симпатизирует непутевому, но искренне восхищающемуся ею другу. Перед нами классическая героиня, взваливающая на себя непомерную ответственность и не умеющая попросить о поддержке, как Гермиона из «Гарри Поттера» или Цири из «Ведьмака».
Яркие штрихи, коих не было в мультфильме, получили и комедийные сайдкики: Сморкала (Гэбриел Хауэлл) из глупого хвастуна превратился в жаждущего отцовского одобрения перевертыша для самого Иккинга. Только его поиски родительской любви вылились в задирание однокурсников, а аналогичная проблема Иккинга заставила его искать собственный путь. Фактурнее в исполнении Ника Фроста стал и ворчливый тренер Плевака — вторая отцовская фигура для героя. Хотя, надо признать, этот остроумный и проницательный чертяка в любом воплощении хорош. Остальные же так и остались забавной массовкой, но это не напрягает.
Если в тихих, лиричных моментах лайв-экшен, может, и выиграл за счет убедительной актерской игры (хотя не скажем, что анимация в этом сильно уступала), то в лихом действе он, увы, потерял. «Как приручить дракона» был настолько головокружительным и динамичным аттракционом, что с его первым полетом на Беззубике с трудом сравнятся даже реальные американские горки. Степень погружения в каждое крутое пике с уворачиванием от скал и пролетами над водой была экстремальной. Зритель и без 3D-очков может почувствовать себя летящим на спине чешуйчатого великана, а проплывающие мимо разноцветные облака и сочные склоны захватывают дух. Больше возможностей оставляет анимация и для персонажей. Падающий, а потом подхватываемый зверем Иккинг выглядит маленьким пластилиновым человечком, его лицо выражает такое буйство эмоций, что Джини из «Аладдина» позавидует, да и сам Беззубик — эта помесь кота, саламандры, черной пантеры и чуток золотистого ретривера — неугомонно движется, как перетекающая в разные формы ртуть.
Такой иммерсивности и близко нет в адаптации — Мейсон Темз отлично отыгрывает сомнение, страх, решимость и восторг, но он ограничен физическими возможностями своего тела. Держим пари, хронометраж ленты разросся не столько из-за парочки дополнительных сцен, сколько из-за необходимости добавить диалоги там, где анимация позволяла показать все без слов. По непонятной причине и полет Астрид, и набег викингов на гнездо Королевы драконов лишены сочности палитры. Даже северное сияние здесь не заставляет зрачки расширяться, а в лучшем случае просто радует глаз. Учитывая, что картина все равно вышла наполовину CGI-ной, можно было бы придать ей больше колоритной гипертрофированности, как в «Злой». Но Дин ДеБлуа, видимо, хотел, чтобы мы воспринимали взросление Иккинга и искупление его отца всерьез.
Сравнивать два проекта — гениальный и просто хороший — можно еще в следующих паре-тройке абзацев, но думаем, вы поняли мысль. DreamWorks уверенно зашли на территорию ремейков своей анимационной классики, а с учетом тренда («Лило и Стич» с «Драконом» входят в пятерку самых прибыльных проектов года) можно ждать пересъемки «Шрека» и, чем черт не шутит, «Мадагаскара». Это, конечно, сомнительно с точки зрения художественного наследия, но, с другой стороны, почему бы автору не рассказать любимую многими душевную историю с использованием других средств. Даже если эта история привносит мало нового, очередному поколению зрителей она и не вредит. А выбор у нас все равно остается: всегда можно пересмотреть любимый мультик детства и отправиться на тот Олух, что больше по душе.
Читайте также
Последние комментарии
Комментариев пока нет
Оставьте Ваш комментарий:
Для того чтобы оставить комментарий или поставить оценку, Вы должны быть авторизованы на сайте.